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1.初中生去学动漫游戏设计会有前途吗

初中生也可以学动漫游戏设计,如果你感兴趣的话掌握的也会比较快,初高中生的掌握能力还是很强的。 动漫游戏产业给企业、带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高。据一位业内人士透露,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。 汇众武汉动漫设计学校:

2.动漫设计专业向制作动漫和游戏人物制作哪个发展较好

其实动漫设计包含了非常多的职业抛开漫画先说一下动画 动画前期和中期即 剧本 人设 设计稿 分镜头 和原动画,后期基本上就是配音(部分动画有前期配音)合成和加特效,动画分工明确,每个环节都有专门的制作人员,但是前后期的侧重点不同,前者以手绘和运动规律为主,后者则要掌握相应的电脑知识与软件的运用。 纯搞动画是绝对赔钱,必须要有一定的周边商品开发和相关产业的带动,现在国内动画并不缺少人才,但是国内的审核制度很苛刻,这就导致了大量的优秀作品未能被人们知晓。另外,缺少相关产业,另外缺少自己的风格,一味的模仿国外,也使得动画在中国前景不乐观。游戏制作除去编程和测试人员人员基本上就是前期美术风格和角色的设计,然后建模 贴图 后期包装等等 要求有一定得平面设计基础和3D基础,不单单是会人物设计这么简单,有的游戏是请一些插话家或设计师来担当美术设计。国内游戏近几年发展势头是不错,但是很多商家更注重游戏的宣传而不是游戏的质量,使得国内游戏也是良莠不齐,游戏本身和国外还有很大差距,另外国外还有强大的掌机和电玩的市场,二者可以相互促进,在中国不是一朝一日可实现的。作为新兴产业两个前途都不错,而且二者有很多东西是互通的,不过最重要的是你能力够不够,你能力强的话不管是搞游戏还是动漫都很吃香。

3.动漫设计有发展前景吗?动漫设计是做什么的?

2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、。 3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。 前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。 原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。 道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。 动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。 二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。 3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。 3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。 动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。 三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。 现在CG动画行业在我中国发展的速度很快,我们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素。在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才也是非常抢手的“香饽饽”。据统计,全球范围内数字娱乐市场的规模将达到1000亿美元,而目前中国有近1亿的动画、网络游戏爱好者,另外至少还有2亿多潜在用户群,根据中投顾问发布的《2010-2015年中国动漫产业投资分析与前景预测报告》显示,中国目前至少有5亿动漫消费者,每年有1000亿元的巨大市场空间,但国内动漫人才的缺口却高达100万以上。 中国动漫产业的核心发展从2009年开始。2009年中国动画片出口79部,共1490小时,同比增长150%,占影视节目出口总额的51.9%,首次超过电视剧等节目类型。2010年中国动画片产量(获得发行许可证的动画片)达到385部,总长度达22.05万分钟,较2009年增长28%。2006年至2010年中国动画片产量年增长率始终维持在30%左右。综合上述可得:动漫设计主要是做2D动漫、3D动漫、网页动漫等相关动漫设计的。动漫设计的发展前景更是前途无限、前程似锦。

4.学习网络工程和动漫人物 游戏人物设计哪个有前途

2个都不错。。。 网络编程比较好找工作 3D游戏人物设计就业前景也很好 看个人吧 我是动漫专业的 现在班上同学混的好的自己开公司做网站 往3D发展的也有 平面的也有 并不是有点兴趣就可以的 呵呵,后天努力~ 加油哈~

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