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  一 原画师主要是从事的行业有四个:

  

  1游戏原画

  游戏原画是原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据。主要包括以下几个方面:游戏场景、角色和道具等。

  游戏场景原画:根据项目策划案的要现各种场景,建筑以及物件的原画设定。

  游戏角色原画:根据项目策划案的要求绘制游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的设计。

  游戏道具和icon原画:游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作,游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。

  2影视原画

  是指绘画作者在详细了解剧本、了解导演意图后,按照拍照的需要,在拍摄前期对场景进行气氛的描述,绘制场景气氛图,道具、服饰等的设定图。

  3动画

  原画师根据提供的文案策划的描述给出相应的场景和角色的设定。

  4插画

  插画师替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。

  

  二: 游戏原画师如何选择靠谱的游戏公司?

  如果大家想真正的提升自己的原画真功夫,可以跟我认识的一个公司学习,公司教的是原画,无基础也可以学习,这也是原画的主流方向,每天都会讲课 除了学习课程,当然也少不了实践出真理。不仅仅通俗易懂的讲解绘画的知识,更会从绘画的思维,原画的理念,整个的逻辑设计链条都会讲到,让你知其然,更知其所以然。

  


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