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哈尔滨MAYA影视后期动画课程

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  • 课程原价:¥6000
  • 网报价格:电询
  • 开课时间:滚动开班
  • 结束时间:2024-05-04

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课程详情
课程名称
     MAYA影视后期动画课程
课程介绍
    
了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则。学习原地走路,走出去、跑、跳等基础动画制作,掌握动画运动规律。学习四足动物、禽类动物的动画制作方法,掌握角色动画制作的能力。
适合对象
     希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些简单的操作,特别是能独立完成一些模型的制作。 »我想知道自己是否能学
学习目标
    
教学承诺
     固定人手一机,完全实战类教学,公司化管理,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,课程完全由公司制作经验丰富的专家进行编写和授课,融入了大量的商业案例。 完美动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。课程完全由公司多年制作经验丰富的专家进行编写和授课。学员毕业后能够独立完成材质、动画、特效方面的优秀作品并且能够配合他人或团队进行大项目的制作,完全商业化流程标准。
  
课程安排
学习模块 学习内容
动画概述 了解并制作Maya基本动画,并初步认识Graph Editor(动画曲线)的应用,讲解Graph Editor中曲线所表达的含义
弹跳小球 讲述Graph Editor(曲线编辑器)的坐标系原理,通过小球的撞击动画讲解动画中力的表达,并渗入动画的12法则,学习动画12法则在动画制作中的运用。
Motion Path 掌握路径动画的基础及其应用,学习Motion Paths命令的用法,掌握Attach to Motion Path的使用方法以及各种重要参数的含义。
驱动关键帧 掌握Set Driven Key(设置驱动关键帧)的应用,结合Add Attribute(添加属性命令)完成案例绑定了解驱动关键帧在动画制作中的应用
父子关系与约束 学习父子关系“P”、Constrain 约束、Grou(组)的概念等,运用这些知识完成简单道具绑定
变形器 学习 Nonlinear(非线性)变形器,融合变形,晶格变形,簇变形,掌握变形器在动画制作中的应用
骨骼及IKFK应用 理解人体结构;骨骼基础知识入门 初步了解IK/FK的概念,掌握角色绑定方法;学习四肢IK、FK控制,手部、脚步、头部控制;腿部极向量控制等;
蒙皮,权重 蒙皮的介绍,详细讲解Smooth Skin属性设置,了解Rigid Skin应用。熟练使用Paint Skin Weighed Tool绘画权重,明确各部位受到的骨骼权重影响,充分掌握绘画权重的方法与技巧
摄影机动画 学习Maya中各种摄像机的基本属性和应用;通过实例了解视听语言在动画制作中的应用,例如:机位,角度,景别,构图,镜头视点,镜头运动、剪辑原则等等。
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