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CG动画设计师就业班
+培养目标
针对CG动画人才市场的需求,从零基础开始,结合实例系统全面地讲授3DmaxMaya软件的使用精髓,真正能够掌握制作软件并了解整个影视角色动画创作流程,学完即能直接参与实际项目制作,应对CG行业的人才需求。
+就业职位
角色设计师、场景设计师;三维模型师、三维贴图师、三维场景设计师、三维骨骼动画设计师、三维特效师、三维场景渲染师、CG动画后期制作师、CG脚本设计师、CG角色设计师。
+授课方式:阶段性授课法,教学+项目制作
教学模式采用与国际同步的项目跟近制教学法,在学生掌握学习内容后会分项目小组、分角色训练,以案例、模拟项目、企业真实项目相结合来训练提升学员的工作及项目经验。及时为学生讲解当今*进的CG制作方法,让学生的学习与时代同步发展。
+主讲教师
CG动画设计师主讲:吴江涛
98年从事3D事业,曾担任过新浪旗下合和互动公告公司艺术总监;北京三一盛世技术培训公司企划部主管;北京DWCG工作室创意总监和北京伟世赛纪数码科技有限公司场景主管;参与的电影CG制作有《天堂Ⅱ》、《狗世界》;参与制作的游戏有《指环王-中土之战》、《命令与征服Ⅱ》、《NBA篮球》、《诺曼底登陆》;有着深厚的美术功底和丰富的项目实战经验。
+入学条件
从基础开始,高中或同等学历以上及对CG动画有兴趣并想以后从事这项事业青年人,入学需经过入学面试。
+多渠道的就业保障
依托于和众多*动画设计公司长期合作的优势,学校及时汇集企业用人需求,直接向用人单位推荐,入学签署就业保障协议,保障学员的就业。
+课程内容
培训授课时间:6个月(周一到周五全天上课) 一年内可以免费重听
毕业成绩合格可颁发中科院IT工程师——CG动画设计师职业培训证书。
~~~课程介绍~~~
利用国际先进的教学模式把3D MAX和Maya这2大3D制作软件融为一体进行学习,则其长处而用之,全面了解和掌握三维动画片的制作流程和游戏开发过程中的3D设计师的制作流程。模拟CG制作公司实际项目制作方式。学习CG图形设定、3D概念图形、关键桢动画片制作、变形调节、Maya角色建模、场景制作、 3Dmax角色建模、场景制作、角色动画、毛发布料、动作表情、高级材质灯光、特殊效果、项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等课程。
毕业后学员将掌握全套的CG三维影视动画片制作流程,熟练运用3Dmax、Maya、ZBrush、After Effects、Premiere Pro、Photoshop等软件,完成动画角色设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、后期合成等工作,最终打造出属于自己的优秀作品。
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