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人类最早的造型艺术是从素描开端的,世界上传播上去最早的绘画作品是洞穴壁画,凸起的代表是法国的拉斯科洞穴和西班牙的阿尔塔米拉洞穴壁画。前者距今约两万年,是旧石器时代的绘画遗址;后者约在1万年曩昔,是旧石器时代早期绘制的。原始人用细弱而简洁的黑线表示他们在打猎运动中的重要猎物。法国拉斯科洞穴壁画的野牛尤其出色,此中一只垂头挺角筹备向前打击的野牛,像箭在弦上剑拔弩张,充斥运动感(图2-1)。这些现代壁画基本上是用繁多色彩停止刻画的,以是,也能够说是世界上最古老的素描。
图命令:直线、圆、弧、矩形、椭圆、多边形、轨迹线、圆环、点、 构造线、射线、绘制草图、多重线等的绘制,编辑命令:图形目标选定、取消和重复,图形的复制和删除操作,图形的镜象和阵列操作,图形的放大、移动和旋转操作,图形的折断和剪切操作,图形的倒角、圆角操作以及实体的延伸操作,图形和线型:图形、线型的概念,
利用对话框对线型进行操作,利用命令和对话框对线型进行操作,线型比例和颜色操作,使用命令操作图层,尺寸和文本标注类型:尺寸、标注的概念,尺寸和标注类型,编辑尺寸标,文本标注与标注 ,打印设置及出图
2、3DMAX:介绍安装,硬件环境,用户介面,绘图环境,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、动画播放控制区的讲解。控制面板的讲解:三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用,Shapes平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物的面创建。常用修改编辑器:用户自定义面板、定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、网格编辑等命令。布尔运算:布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算 。物体的放样:放样物的模式(面和路径),多重放样的使用技巧,
3、Vray:软件操作,面板介绍,,建模功能,光源,光线分析,真实再现的灯光设置与光能传递,逼真的材质贴图效果,渲染出照片级质量的室内效果图和室外夜景图等,图像制作的后期精湛渲染。
4、Photoshop:工具箱中工具命令的讲解,功能运用,图像编辑,图层概念,图形模式及蒙板功能讲解,实例说明。通道和遮罩的讲解与应用,路径讲解、功能应用、图形绘制,动作的讲解及应用,滤镜的讲解及应用,图像设计综合实例讲解与制作技巧。
文艺复兴盛期一些艺术大师接踵逝世以后,卡拉齐兄弟为了更无意识地规复意大利文艺复兴盛期的传统,在波仑亚城开办美术,以素描根基练习为重要进修手腕的美术在意大利呈现以后,很快就遍及到了欧洲列国,并影响到全球的美术教育。波仑亚美术是作为规复文艺复兴盛期的传统而呈现的,这个传统的重要内容之一便是崇尚古希腊、古罗马的古典艺术,它要肄业生的创作以表示古希腊、罗马的古典美为尺度,创作题材也只能表示宗教、神话和历史故事,在素描根基练习中也分外推重古典美。如许,就为派
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