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在正式开发产品之前,关于产品的各种设计内容都会体现在设计稿上,像是UI设计稿,交互原型图,因此,我们的各种UI设计稿都是十分重要的,它能让产品更早的开发,也能够更快的发现产品UI设计中的一些问题。
在交互时代中,有许多学员会问老师问一些自己不了解的东西,像是如何做高质量的UI设计稿啦、体现设计的方式啦等等。而交互时代自然是知无不答!为学员解惑是我们的责任嘛,其实有许多事情都是能靠阴影解决的,可以说,阴影这一设计元素,是UI设计中很重要的一部分,或者大部分设计中都无法不使用阴影。
今天,交互时代就说说阴影在UI设计中的使用历史吧。
其实在UI设计诞生之前,人们对于阴影的掌握就已经很深厚了。
先来看看上面这个对比图,左边是win2000的窗口界面,而右边则是一张数据图设计,相信大家都很熟悉吧,但是它们之间虽然年代差距久远,却有相通之处,那就是利用了高光、渐变和阴影。
而随着交互方式的改变,设计工具的更新,所以设计手法也变得多种多样。尤其是Iphone刚推出时,拟物UI设计更是席卷整个设计圈。在这期间,UI设计师们基本都在研究跟中投影、纹理、反射、高光。
而再之后,iOS7推出了扁平化设计,UI设计这个圈子就更蛋疼了。“之前辛辛苦苦联系的设计技巧,全都推翻了!”但是,设计师们永远都不会困死在一条路上,他们想到了阴影,而之后的风向,就从拟物化设计,转变成了利用渐变与长投影所形成的扁平化设计了。
一直发展到现在,UI设计师们又觉得长投影已经过时了,需要新的设计风格,于是又出现了纸片化设计,这是一种加大范围的博阴影烘托质感。虽然依旧是扁平化设计,但是我们无时无刻不在思考着如何表现出不一样的感觉。想了解更多有关ui设计知识培训班请关注;咨询6;或者关注微信订阅号“交互时代”;
其实,交互时代说了这么多,就是想说阴影不仅在UI设计中使用了很久,在UI设计前就已经开始运用于各种设计之中,阴影一直在以不同的形式存在于设计潮流中,而我们则不应该人云亦云,说什么样的风格好就去使用什么样的设计元素,只应该做自己需要的设计。
举两个例子,分别是有投影和没有投影的情况下,设计稿所呈现出来的样式,能明显感觉到,适当的投影,对增加设计稿质感确实是有帮助的。
如上图所示,一个界面是有阴影的,另一个界面则是没有阴影的,而两者则明显能够让人感到不一样,适当的投影能够增加让你的UI设计更具有质感。
以上就是交互时代今天与大家分享的关于阴影在UI设计之中的历史,想要知道更多关于UI设计的内容就多多关注交互时代官网吧,扫描下方二维码也能*时间接收到交互时代的*资讯。
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