成都智亿影视后期培训机构
成都市智亿影视模型专业短期班

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  • 课程原价:¥6000
  • 网报价格:电询
  • 开课时间:滚动开班
  • 结束时间:2024-05-11

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课程详情

 课程介绍:

       学习影视制作的基本流程,并系统的学习MAYA软件的操作方法,通过此阶段的学习可以熟练掌握场景、道具、角色的建模技术。并基本掌握MAYA每个模块之间的相互联系及配合的使用。

影视模型专业短期班
课时 内容
2天

● 学好Maya的方法和经验

● Maya入门,操作界面控制,界面布局及定义自己的 工作界面

● 视图导航,各种不同视图类型、方式的控制

●基本操作方法,三维软件中的时间、空间、坐标概念

●Maya内部各种窗口控制器简介及其交互性的体现

●Nurbs与pologon基本物体创建及简单修改

●简单场景道具的制作。

2天

●Nurbs建模应用,Nurbs的基本概念和术语,创建Nurbs基本物体,nurbs线编辑,点线的控制方法, CV、EP、Hull编辑,切换编辑模式,练习元素编辑模式。

●Nurbs建模应用,达到灵活控制曲线(比如剪切、位移、相交等)。通过运用曲线编辑来制作平整的Nurbs曲面,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法,比如(拉伸,放样)。

2天

●Nurbs建模应用,曲线成型命令的使用

●多边形建模基本应用, 学习Polygon的编辑方法与 技巧,对点、线、面的编辑与控制的能力,常用的多边形工具

●学习文件管理(工程、参考等)、学习编辑物体以及层 管理

●场景道具制作

2天

●Nurbs建模应用,曲线成型命令的使用

● Polygon建模应用

5天

●Nurbs建模的复习和总结

● 多边形建模技术应用

● 场景制作

● Paint Effects在场景建模中的绘制技术

●Paint Effects模型转换控制

5天

●多边形建模技术进阶

● 道具制作

5天

● 卡通角色模型制作

●角色模型布线原理

8天

● 写实人物头部制作

● 头部布线原理

●头部模型结构讲解

 

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