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网游曾被誉为互联网行业最暴利、最成熟的商业模式,有过2008年前后巨人、金山等公司争赴IPO的辉煌,也有过2010年网游增长*谷的沉寂。不过,在2012年*互联网行业亟待解冻上市窗口期的关头,网游行业又一次近乎站在主导位置:近3个月内,至少有武神世纪等6家公司确认或透露了上市计划。
多家网游公司奔赴多地IPO,这一幕颇像2007-2009年*网游行业集体上市风暴:完美世界、巨人、金山、网龙等公司争先奔赴纳斯达克、纽交所和港股多地上市,网游概念的大行其道以致吸引盛大网络和搜狐在2009年做出分拆游戏业务单独上市的决定。
根据易观国际发布的去年四季度网游市场检测报告,前15强(市场份额均在0.6%以上)占据96.5%市场份额,其中11家为海外上市企业,包括腾讯、盛大、网易这样的巨无霸企业。
目前看来,新一轮上市潮中的企业并非网游行业名,甚至并非前20名企业,他们能否借IPO冲击资本和市场的双重爆发引发担忧。反倒是15强中未上市的久游、光宇在线、蓝港在线和麒麟游戏等4家企业一直被外界寄予期望。
因此,如何实现网游再度爆发增长以及市场格局能否重塑一直是行业考虑的问题。有人将希望寄托于网游爆发。但目前国内最需这方面的人才(游戏设计、游戏开发、游戏策划),一些公司已经下了求贤令广纳贤才。
专业的游戏培训哪里有呢?
现在动漫游戏培训机构很多,但是真正规模大、教学质量好、就业渠道广的学校为数很少。武汉汇众动漫游戏至今有8年的时间,每年为动漫游戏企业输送了大批的动漫游戏人才。采用科学的教学模式为学员开辟新的人生。每一名学员在入学前,武汉动漫游戏教学部会根据每个学生的基础情况量身定制适合学生学习发展的学习方案。从基础开始学习,阶段性给学员布置指定项目实训,将企业合作的部分项目搬到学校真实演练,不断地丰富学生的创新思维能力和动手实践操作能力,让每一名汇众学子能在武汉动漫游戏学校学到真正的技能。
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