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[武汉市]最难就业年*生青睐动漫游戏企业

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【前言】 就业难、难就业,这是近几年比较引人关注的话题。2013年,普通高校毕业生已达到699万,创历史新高。而用人单位招聘岗位却下降了10%至15%,北京、上海毕业生签约率一度不足三成,平均就业率也未达到70%,2013年被称为“史上最难就业年”。

另一方面,网络经济的快速增长则带动大量网络新职业的兴起。据*就业促进会的一项报告显示,*网络经济年均增速达30%,目前,网络经济活动累计创造的直接和间接就业岗位超过1000万个,仅淘宝网的网店客服数就已达到284万人。在部分生面临毕业即失业的严峻现实时,很多应届毕业生都将目光转向了网络,希望可以在这块新天地里打出一番天下。

毕业生:就业难,择职更倾向网络

90后大多喜欢玩电脑游戏,更多的毕业生希望能把自己的兴趣和工作结合起来,于是网络相关职业成为了一项很热门的选择。比如:游戏程序员、游戏策划、游戏美工、动漫动画、动画渲染等工作岗位都是深受毕业生的垂涎。

游戏厂商:优秀的人才谁都想要

目前各大公司人才缺口仍然很大。以游戏行业为例,据统计,目前国内网络游戏玩家有接近3亿人,但是国内游专业人才缺口高达100万,国内至少50%的企业难觅专业游戏人才,尤其是专业的美术设计程序开发制作与策划人才。

行业前景似火,精英人才大相径庭

为此,每个校招季,都是互联网公司人才争夺战拉开帷幕之时,现在腾讯、网易、搜狐畅游、巨人等公司皆已启动花样百出的2013校园招聘计划。其中,网易公司为解决员工住房困难,推出“人才公寓”计划,开出30万年薪的待遇,并喊出“一天五顿饭,顿顿不要钱”的口号;而巨人网络则宣布向优秀学生发放1000元的“面试置装费”;腾讯当然不甘其后,也派出了数百人招聘团队奔赴北京、上海、西安、广州等共14个城市逾百所高校,招收超过千名应届毕业生。但是如此好的待遇,仍在校园里无法招揽合适的人才。

游戏培训机构应运而生 为毕业生与厂商牵线搭桥

然而,直接的校招也无法满足游戏公司庞大的人才需求量,一方面校园的教学模式无法体现学生的动手实践能力。另一方面,学生渴望学到技术有价值的东西无法满足。因此就有专业的面向想进入游戏公司的学生的培训机构应时而生。武汉汇众教育是性的的品牌学校,在动漫游戏行业有着比较好的口碑。同时与各大游戏厂商有良好稳定的合作关系,然后吸收大量毕业生和有志青年接受培训,通过并符合企业要求之后,就可以往游戏公司进行人才输送。

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