5个月长期原画培训班 招生名额(6人) 9月份开课长期育成班课程长期育成班课程与暑假特训班课…
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教学目标:
在这段时间里,帮助学员建立并掌握一套系统科学的动漫,CG游戏绘画和设计体系,掌握在动漫,CG游戏绘画和设计的各个阶段应该思考什么问题、如何检查判断,进而画出优秀的作品,达成就业的要求。
课程内容:
*阶段:强化基础阶段
包括人体量到素描关系、人体解剖、头面部解剖、面部形象特征归类分析、人体体块及男女特征、空间意识和透视、CG形象特征、姿态产生的原理及男女姿态的表情、色彩关系、CG色彩与情绪等。以上全部范画
教学。
第二阶段:深入研究阶段
玩家个性分类及标准形象设定、从体量出发由简到繁的装备设定、装备设定的技巧及原理、概念设计原理解析、概念设定的流程和思考方法、头脑风暴训练、场景透视原理、区域风格概念的设计方法、游戏建筑
物品分类解析、建筑方盒子原理、建筑设定方法、西方美术资源拓展、东方美术资源拓展等、以上全部范画教学。
第三阶段:知识拓展阶段
怪物分类解析、怪物设定设定的技巧及方法等,以上全部范画教学。
2012年暑期特训班(8月28日结束课程)
2012年7月初开课,限25人,每周上课五-六天(单双休),
10:00—18:00
晚上22:00以前和休息日可以在工作室练习。
学费:4000¥
长期育成班课程 肌肉皮肤的实体。 备足够的作品,较从容的把知识转化为能力。 过系统严格地训练,结合因材施教地详细辅导,使学员更好的完成从理论到画面效果的飞跃,从头脑风暴 到实际设计能力的飞跃。积累一批完善优秀的作品,具备原画岗位的实际工作能力,以毕业即工作为最终 教学目标。 课程内容介绍: *阶段:传统美术基础 性何在?通过结构素描和明暗素描,色彩等训练,以及领悟透视现在素描,色彩以及实际生活中的运用, 您将逐渐理解空间和物体的互相联系,并开始学习光影对色彩的影响以及色彩搭配对物体整体的感觉的影 响。 第二阶段:元素练习 引领您逐步揭开这些迷团。并开始学习在任何情况下,都能从容自然的制作出专业的造型设定能力 第三阶段:人物结构解剖 ,为之后能绘制出真实有存在感的角色扎下重要根基! 第四阶段:角色与元素撤分重组 跟随我们进入CG业的化学世界,该课程将领您再次进入一个全新的高度 第五阶段:怪物设计 离不开对现实中真实生物的结构参考。本课程带领你结合句逻辑性的生态环境和世界观去了解怪物设定的 工作流程和思考流程,进行依次合理的撤分重组。只要方法合理,你也一样可以设计逼真可信的生物! 第六阶段:角色设计 ?该课程将从任务肢体语言,动势,以及情感表达等多方面着手,配合职业技能,角色风格,循序渐进的 带领您深入角色设计的领域。 第七阶段:道具设计 计中游戏道具设计的基本表现手段与激发入门,带你了解商业游戏原画设定的流程。 第八阶段:场景设计 ,您将学习到不同风格场景的设计理念,并开始学习如何搭建一个自己想要的世界。 第九阶段:毕业设计,风格化完整作品。 而归?让我们拭目以待! 第十阶段:就业指导 面试、笔试、谈薪水、进公司的*年等。 第十一阶段:聚餐合影
长期育成班课程与暑假特训班课程的区别:
就课程内容而言,长期课程是短期课程的展开和细化,短期课程相当于是长期课程的骨架,长期课程是有
就时间长短而言,长期能够有充分的时间消化吸收、能做更多的练习和得到更多的辅导,有充裕的时间准
教学目标:
帮助学员建立科学完善的CG绘画体系,对CG绘画和概念设计的各种风格和类型进行深入的分析和讲解,通
学费:11000元
学时:5个月
为何从文艺复兴时期至今人们始终没有抛弃画几何体,石膏速写的传统方式?传统美术的练习的必要
艺术家的创作灵感从何而来?概念设计师们为何总能在段时间内创作出游戏华丽的作品?该课程将会
该课程分人体结构总览,人体骨骼分解,人体肌肉解剖学三个阶段,逐步加强对真实人h体的分解和理解
如何为不同气质的角色搭配相应的服装?道具?以及纹理?元素之间又应该进行怎样的合理搭配?请
什么游戏中和科幻片中的怪兽却常常领人勾起对现实中生物的联想?即使再令人匪夷所思的生物设定也
角色中的Npc归类讲解,各类npc的造型特点、npc的职业特征、多种常见npc的范画演示及过程分析,
怎么设计出令人印象深刻的角色?古老的人相学为何至今始终受到推崇?不同职业人物的特征又是什么
通过之前学习的元素累积以及撤分重组的方法,你已经作好足够准备了吗?本课将会系统教授原画设
一个好的场景设计师怎么能缺少想象力?通过讲授和示范不同题材的建筑和自然环境设计和表现手法
你敢画有主题有风格元素的完整作品吗?
学完这么多技能也是一个该反馈的时候?在开心的陪同下,您将迎来*的战斗。是否有信心凯旋
游戏研发的工作流程和工作内容、游戏研发各个岗位的职责和分工、原画师职业素质要求、投简历、
回往过去,展向未来,我们一起努力吧!留下我们曾经一起努力奋斗的回忆!