武汉邦珞艺术培训 平面设计 室内设计 装潢设计全面招生

2011-09-03 13:12:44 1900

公司名称:武汉邦珞艺术设计

公司网址:http://whblsj.58.com.cn/

公司简介:

武汉邦珞艺术设计中心位于人气旺盛的光谷鲁巷商业圈附近加州阳光城。本中心开设了平面设计、网页设计、室内设计、景观设计、工业产品造型设计等专业课程,本中心拥有一支项目经验丰富,教学创新思想一流的教师队伍,多为本科以上设计相关专业及正在从事设计工作的专兼职设计工作者,他们带来业内*最全的设计项目案例供教学参考和学习。本中心拥有专业的网络多媒体教室环境,采用一人一机的同屏教学操作模式,包括多套项目原始场景和贴图材质、业内*特效插件,大量教学资源供学员免费使用及拷贝,培训资源丰富,培训项目专业,培训体系完整,培训内容实用。近几年来为社会培养了许多优秀的专业IT人才,他们把学到的知识灵活应用,为所在的公司贡献自己的力量。

教学方式:                          

为了提高教学的质量,我们采取小班定时授课或随到随学的教学方式,我们有专门的练机地方,可以随时免费上机,在授课形式上我们采取的是一人一机同屏教学的方式,教学过程全部在机房进行,采用讲、练结合的方式教学。教师先讲解课程内容,学生听完就进行实践操作,当场消化理解。学员实践操作的同时,可自由的发言提问,教师再进行辅导,课后再布置作业用于巩固当天学习的知识,下次上课进行点评课后作业,由学员来共同讨论作业中存在的问题,从而把学习效率和学习质量*化。

课程安排:

每个课时45分钟  每次上课4个课时即3个小时

上课时间: 上午  9:00-12:00 下午 14:00-17:00  晚上 18:15-20:30

三个时段学生可自由安排时间

上课地址:武汉市珞喻路光谷广场家乐福侧面世界城加州阳光31单元6楼601室

乘车路线:903、72、73891215、72、25702703718755756786 789788到珞瑜路光谷广场站下车前行50米家乐福侧面加州阳光城即可

咨询电话:027-87200485    18963997410

咨询QQ57075056

报名须知:

    报名时请携带本人身份证复印件一张,近期免冠登记彩照一寸1

    电话和网上报名会预留名额,届时须到校办理入学手续。

 

本中心专业培训:平面设计 网页设计 室内设计 景观设计 工业造型设计  商务文秘等,(photoshopCorldraw Illustrator 3DmaxVrayRhinoCAD2007 Flash Dreamweaver  Fireworks......包教包会,如本期学不会,下期可免费再学

 

平面设计学习内容大纲: 104课时

1. 操作部分:photoshopCS3+ Coreldraw12+ IllustratorCS2+毕业设计

2. 理论部分:印前技术讲解、版式设计技巧和分析、平面构成理论讲解、色彩理论、色彩应用技巧讲解

3. 可考证(考证费用自理),CEAC*信息产业部颁发《平面设计师》证书,网上可查

 

Adobe photoshop

学习内容:矢量图和位图的区别和差异分析,各种单位和图像分辨率的理解,选区的一般加减交选法和特殊加减交选法及辅助工具的讲解。修复画笔、仿制图章、红眼工具、液化工具等多种修改修饰工具的讲解。利用背景橡皮擦工具和用通道抠图的技巧和各种抠图的方法,图层、通道、路径和利用同通道保存选区和路径工具转换选区方法来方便图层的转换技巧。运用路径工具在简单的手绘对象上对手稿进行扫描出图后做出插画的效果。结合不同模式和图层样式做出精美水晶字、火焰字、各种商业字体效果。各种变型工具的运用技法、文字的排版、栅格化及各种字体、画笔的载入方式。蒙版五种在不同情况下的运用方式,利用历史记录画笔还原部分区域效果的技法,色彩模式RGBCMYK、色域、HSB在实际显示和出版印刷中的应用原理。调整图层及一般调色功能中对色相饱和度、色阶、曲线、色彩平衡、亮度对比度等的不同理解。利用图像的混合模式如正片叠底、滤色、柔光、强光、叠加等讲不同图像进行混合得到相互穿透取舍的效果。 运用photoshop对多个对象进行批处理、联系表、图片包等效地缩短图像处理时间,运用photoshop 中的imageReady插件做出gif格式的动态图片效果。

 

学习完成后和胜任婚纱影楼照片设计处理,各种广告设计、海报、公司画册、文档的排版编辑、各种特效场景的合成制作和图像的后期处理工作。

 

Coreldraw

矢量制图软件,广泛地应用于商标设计、标志制作、名片设计、喷绘、车身广告、实体模型绘制、插图描画、排版及分色输出、服装设计、招牌制作、雕刻、割字 ,企业CI设计,乃至于宣传手册、平面广告等等诸多领域的设计制作.

学习内容:尺寸设置,视窗缩放方式,打印区域的设置,图形的各种复制技巧、对齐、缩放、图层位子顺序。利用插件将位图转换为矢量的技巧。贝赛尔线条的调节,加点,删点连接点,闭合点的运用技巧,图形的加减交,对图形的轮廓线和图形内部的修改、填色、填渐变、填图案、网格填充等,各种特效的运用如:交互式填充、阴影、透明、封套、变形等使图形丰富起来更加的有质感。文字中美术字和段落文本的结合运用和转换,使你的排版图文并茂更加的简单快捷,有效率。

学习过程中配合多个综合实例的讲解,使你对CIS系统的认识及VI的设计有充分的理解,直接可运用到实际的出版策划中。包括(企业LOGOVI、宣传彩页设计、单张设计、DM、折页设计、海报招贴设计,各种卡通图案和装饰空间设计等)

 

Adobe Illustrator

矢量制图软件,运用于我国沿海较多,丰富的色彩使得制作出来的效果更加的赏心悦目,操作起来较corldraw麻烦,方法比较灵活,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件,在色彩上和特效上其他矢量软件都无可比拟的。

学习内容:掌握矢量软件与位图软件之间的区别,懂得 Illustrator的界面规划,自定义工作界面,图像导入的方法,画布新建与画布修改,Illustrator颜色工具命令,如(色板、颜色、颜色参考 ),标尺的设置与参考线的运用,各种图形编辑的方法和技巧及复制、旋转、各种裁切方式,图层的管理及应用,位图和适量图之间的转换和图文混排的效果。符号、液化工具及各种画笔笔触的管理和运用技巧的讲解。卡通、写实人物的场景的手绘知识讲解及扫描输出,将它们导入AI中,运用路径中的各种点样式的转换和调节技巧,来制作精美的插画效果。

 

 

室内设计学习内容:

系统学习3dmaxVrayAutoCADPhotoshop等软件制作专业室内效果图的流程和方法。案例涉及预算、施工工艺、材料的讲解,家装、工装、日景、夜景的表现,学习使用3ds Max灯光照明技术、VRay渲染技术。从CAD识图开始到导入3D场景,制作场景模型再在VRay渲染器中渲染出图、制作通道图、*由Photoshop后期进行处理调色。掌握一整套专业的效果图制作流程。

学习包括:3dmax9.0VRay1.5rc5AutoCAD2007Photoshop cs3 +毕业设计

学习周期2个月—2个半月

 

Adobe photoshop   40课时

   学习内容:学习Photoshop在室内后期表现中的应用及方法。包括:选区的多种选择方式,图层的管理,蒙版工具在后期处理上的技巧,各种抠图和变形工具的使用技巧,各种修改工具的表现(液化、仿制图章、修复画笔工具、历史记录画笔等),室内外色彩的调节(曲线、色阶、色相饱和度、明亮对比度等),运用混合模式(正片叠底、滤色、柔光、强光等)对图像合成的方法,说明性文字的表现及排版,室内铺装贴图、标书、彩平图、效果图的后期处理,滤镜后期特效的表现等。

AutoCAD  32课时

目标:熟练掌握Autocad软件的重要命令,能独立完成空间的平面图、电视背景墙、天花吊顶图、立面图、剖面图、水电布置图、各种室内设计尺寸,室内场景方案设计。

1.绘图和修改工具具体讲解

2.图形输出(虚拟打印-如何将CAD输出位图格式)

3.图纸图形的规范、布局空间

4.关于平立剖面图形的画法

5..标注的设置技巧

6.工程预算及报价、实际项目方案设计、客户谈单技巧  

 

3Dmax  60课时

   目标:通过以下学习,系统的掌握模型的建模方法,主要包括(Editable spline编辑样条线和Editable poly编辑多边形物体)最终根据图纸要求作出精确的模型。

初级部分:

1.3ds max界面分布及主工具条重要命令详细讲解(copyinstancemove scale snap align

  2.Editable spline(编辑样条曲线)的专题讲解(ExtrudelatheBend bevel bevel profileTaper等)标准 几何体、扩展几何体、贴图材质以及一些重要的修改命令的讲解

  3.Editable spline实例场景练习讲解

  4.Array阵列、spaceingtool空间阵列及Boonlean布尔运算工具结合 Editable spline的综合运用

  5.Loft(放样)的专题讲解

  6.Editable poly(编辑多边行物体)的专题讲解

  7.材质面板(贴图类型+材质类型)的系统学习,UVW mapUVW贴图)坐标的调节

  8.灯光照明技术的系统学习包括(标准灯光、光度学灯光、VR灯光)

 

高级部分:

1. 多个室内外空间的综合场景学习,包括(厨房、客厅、展台、别墅样板房的日景夜景表现)

2. 毕业设计

vray

1VRAY渲染器各选项卡的系统讲解

2、发光贴图、光子贴图、灯光缓存、准蒙特卡洛渲染引擎、各种加速参数设置

3、焦散、环境设置、颜色贴图、材质、灯光、景深与运动模糊、置换效果、物理环境设置

4、大量的经典案例渲染练习

5vray 在室内设计中的渲染应用,vray渲染室外效果图实例无缝贴图应用

6Photopshop后期处理高级技巧

 

参考月薪3000-4000

 

 

景观设计学习内容:

Adobe photoshop

学习内容:学习Photoshop在景观后期表现中的应用及方法。包括:选区的多种选择方式,图层的管理,蒙版工具在后期处理上的技巧,各种抠图和变形工具的使用技巧,各种修改工具的表现(液化、仿制图章、修复画笔工具、历史记录画笔等),室内外色彩的调节(曲线、色阶、色相饱和度、明亮对比度等),运用混合模式(正片叠底、滤色、柔光、强光等)对图像合成的方法,说明性文字的表现及排版,室外铺装贴图、标书、CAD虚拟打印输出结合PS制作彩平图、室外效果图的制作,滤镜后期特效的表现等。

3Dmax 

目标:通过以下学习,系统的掌握模型的建模方法,主要包括(Editable spline编辑样条线和Editable poly编辑多边形物体)最终根据图纸要求作出精确的模型。

1.  3dmax界面分布及主工具条重要命令详细讲解(copyinstancemove scale snap align

 2.  Editable spline(编辑样条曲线)的专题讲解(ExtrudelatheBend bevel bevel profileTaper等)标准 几何体、扩展几何体、贴图材质以及一些重要的修改命令的讲解

3.  Editable spline实例场景讲解

4.  Array阵列、spaceingtool空间阵列及Boonlean布尔运算工具结合 Editable spline的综合运用

5.  Loft(放样)的专题讲解

6.  Editable poly(编辑多边行物体)的专题讲解

7.  材质面板(贴图类型+材质类型)的系统学习,UVW mapUVW贴图)坐标的调节

8.  灯光照明技术的系统学习包括(标准灯光、光度学灯光、VR灯光)

9.  多个室内外空间的综合场景学习,包括(亲水平台、住宅建筑、小区景观、古建楼台、效果图、鸟瞰图、人视图等)

vray

1VRAY渲染器各选项卡的系统讲解

2、发光贴图、光子贴图、灯光缓存、准蒙特卡洛渲染引擎、各种加速参数设置

3、焦散、环境设置、颜色贴图、材质、灯光、景深与运动模糊、置换效果、物理环境设置

4、大量的经典案例渲染练习

5vray 在室内外设计中的渲染应用,vray渲染室内外效果图实例无缝贴图应用

6Photopshop后期处理高级技巧

AutoCAD

目标:熟练掌握Autocad软件的重要命令,能独立完成某空间的平面图、天花图、立面图、剖面图、大样图以及装框打印出图。

  1.绘图和修改工具具体讲解 

  2.图形输出(虚拟打印-如何将CAD输出位图格式、如何导入3DMAX

  3.图纸图形的规范、布局空间

  4.关于平立剖面图形的画法

  5.外挂插件使用技巧

  6..标注的设置技巧

Sketchup(草图大师)

1.界面操作和环境设置

2.  常用工具和插件的使用

3.  图层材质及贴图的讲解

4.  场景空间的渲染和输出

 

 

 

工业造型设计标准班:

学习软件Rhino4.0+Vray for rhino60课时) 3Dmax28课时) Photoshop36课时) 

学习内容:通过对造型设计理念的理解和学习,通过手绘外观模型配合高端造型设计软件Rhino的合理运用和后期PS处理的效果,得到设计理念上的造型。课程用于珠宝、运动器材、眼镜制造、家电、手机通信产品、玩具、文具、电动车、摩托车、小轿车等的设计。

 

 

单科课程:

Adobe photoshop

学习内容:矢量图和位图的区别和差异分析,各种单位和图像分辨率的理解,选区的一般加减交选法和特殊加减交选法及辅助工具的讲解。修复画笔、仿制图章、红眼工具、液化工具等多种修改修饰工具的讲解。利用背景橡皮擦工具和用通道抠图的技巧和各种抠图的方法,图层、通道、路径和利用同通道保存选区和路径工具转换选区方法来方便图层的转换技巧。运用路径工具在简单的手绘对象上对手稿进行扫描出图后做出插画的效果。结合不同模式和图层样式做出精美水晶字、火焰字、各种商业字体效果。各种变型工具的运用技法、文字的排版、栅格化及各种字体、画笔的载入方式。蒙版五种在不同情况下的运用方式,利用历史记录画笔还原部分区域效果的技法,色彩模式RGBCMYK、色域、HSB在实际显示和出版印刷中的应用原理。调整图层及一般调色功能中对色相饱和度、色阶、曲线、色彩平衡、亮度对比度等的不同理解。利用图像的混合模式如正片叠底、滤色、柔光、强光、叠加等讲不同图像进行混合得到相互穿透取舍的效果。 运用photoshop对多个对象进行批处理、联系表、图片包等效地缩短图像处理时间,运用photoshop 中的imageReady插件做出gif格式的动态图片效果。

    学习完成后能胜任婚纱影楼照片设计处理,各种广告设计、文档的排版、各种特效场景的合成制作和图像的后期处理工作。

 

Coreldraw

用途:矢量制图软件,广泛地应用于商标设计、标志制作、名片设计、喷绘、车身广告、实体模型绘制、插图描画、排版及分色输出、服装设计、招牌制作、雕刻、割字 ,企业CI设计,乃至于宣传手册、平面广告等等诸多领域的设计制作.

学习内容:尺寸设置,视窗缩放方式,打印区域的设置,图形的各种复制技巧、对齐、缩放、图层位子顺序。利用插件将位图转换为矢量的技巧。贝赛尔线条的调节,加点、删点、连接点、闭合点的运用技巧,图形的加减交,对图形的轮廓线和图形内部的修改、填色、填渐变、填图案、网格填充等,各种特效的运用,如:交互式填充、阴影、透明、封套、变形等使图形丰富起来并且更加的有质感。文字中美术字和段落文本的结合运用和转换,使你的排版图文并茂,更加的简单快捷,有效率。学习过程中配合多个综合实例的讲解,使你对CIS系统的认识及VI的设计有充分的理解,直接可运用到实际的出版策划中。包括(企业LOGOVI、宣传彩页设计、单张设计、DM、折页设计、海报招贴设计,各种卡通图案和装饰空间设计等)

Adobe Illustrator

用途:矢量制图软件,运用于我国沿海较多,丰富的色彩使得制作出来的效果更加的赏心悦目,操作起来较corldraw麻烦,方法比较灵活,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件,在色彩上和特效上是其他矢量软件都无可比拟的。

学习内容:掌握矢量软件与位图软件之间的区别,懂得 Illustrator的界面规划,自定义工作界面,图像导入的方法,画布新建与画布修改,Illustrator颜色工具命令,如(色板、颜色、颜色参考 ),标尺的设置与参考线的运用,各种图形编辑的方法和技巧及复制、旋转、各种裁切方式,图层的管理及应用,位图和适量图之间的转换和图文混排的效果。符号、液化工具及各种画笔笔触的管理和运用技巧的讲解。卡通、写实人物的场景的手绘知识讲解及扫描输出,将它们导入AI中,运用路径中的各种点样式的转换和调节技巧,来制作精美的插画效果。

 

3D MAX+Vray 

   目标:通过以下学习,系统的掌握模型的建模方法,主要包括(Editable spline编辑样条线和Editable poly编辑多边形物体)最终根据图纸要求作出精确的模型。

1.  3dmax界面分布及主工具条重要命令详细讲解(copyinstancemove scale snap align

 2.  Editable spline(编辑样条曲线)的专题讲解(ExtrudelatheBend bevel bevel profileTaper等)标准 几何体、扩展几何体、贴图材质以及一些重要的修改命令的讲解

3.  Editable spline实例场景讲解

4.  Array阵列、spaceingtool空间阵列及Boonlean布尔运算工具结合 Editable spline的综合运用

5.  Loft(放样)的专题讲解

6.  Editable poly(编辑多边行物体)的专题讲解

7.  材质面板(贴图类型+材质类型)的系统学习,UVW mapUVW贴图)坐标的调节

8.  灯光照明技术的系统学习包括(标准灯光、光度学灯光、VR灯光)

9.  多个室内外空间的综合场景学习,包括(亲水平台、住宅建筑、小区景观、古建楼台、效果图、鸟瞰图、人视图等)

Vray高级渲染

 Vray完整功能及参数设置、Vray材质技术

 Vray灯光调试技术及实际应用当中的技巧

 Vray室内效果图渲染实战案例讲解。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

AutoCAD    32课时

目标:熟练掌握Autocad软件的重要命令,能独立完成空间的平面图、天花图、立面图、剖面图、大样图以及装框打印出图,以及根据实际室内场景定出方案设计。

1.绘图和修改工具具体讲解

2.图形输出(虚拟打印-如何将CAD输出位图格式)

3.图纸图形的规范、布局空间

4.关于平立剖面图形的画法

5..标注的设置技巧

6.工程预算及报价、实际项目方案设计、客户谈单技巧  

 

 

Rhino+vray (犀牛)60课时

课程适用于珠宝、运动器材、眼镜制造、消费家电、手机通信产品、玩具、文具、灯具 、家具、电子产品等的设计,是三维建模高手必须掌握的、具有特殊实用价值的高级建模软件。

学习内容:

1. 介绍Rhino 4.0软件的基本知识和操作环境设置技巧,包括(用户界面的认识与各种网格单位设置,各种点、线、面、功能的理解)

2. Rhino 4.0软件中对基本的线、面、体进行操作的方法和技巧

3.实例讲解建模操作,包括基础建模、中级建模和高级建模(花瓶,水龙头、高跟鞋,电风扇,棒球,鼠标,挂钩,手机,自行车,摩托车,汽车)

4. 渲染软件Vray for rhino的学习,Rhino模型的渲染和输出技巧

5.Photoshop的后期处理

 

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