游戏源于什么?

2013-04-17 10:59:10 1880

 “对于三代MMO网游的划分,*代网游以《UO》和《天堂》为代表,作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的重复比较多。第二代则以《魔兽世界》和《永恒之塔》在视觉表现上比*代进步许多,但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,也即所谓”游乐场式“的游戏。第三代即《上古世纪》为代表,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界 的改造者或游戏设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。”

游戏源于什么? 

无论网络游戏开发是何种形态,对于玩家来讲归根结底都是一种网络扮演,而游戏的本质就是一种基于幻想的扮演。

MMORPG自不用说,即便如穿越火线般的MMOFPS、坦克世界般的MMORTS、FIFA OL般的体育类网游、DOTA类网游、第二人生般的虚拟社区,对于操作游戏角色的玩家来讲,归根结缔都是一种扮演——在游戏中,他们不再是现实中的角色,而是自己想要成为的角色:沙场纵横的战士、操纵魔法的法师、拯救他人的医者、战舰机甲的指挥官、球队的管理者、沙场指挥官,即便在更贴近真是的虚拟社区中也是扮演另一个“我”,而非现实世界的完全映射。

这种想要成为的内在驱动,是每个人选择不同类型不同题材游戏的根本原因。

那么什么是扮演?我们从角色扮演游戏说起。人们为什么要玩角色扮演游戏?在欧美电脑游戏发展的初期,1979年发行的RPG游戏《Temple of Apshai》的说明书里,有这样一段话,大概可以作为答案。

“你是不是在《格林童话》,《白雪公主》,《红皮童话书》,《飞侠哥顿》,《三个火枪手》,《圆桌骑士》,或者《巴格达大盗》这些作品的陪伴下长大的?你是否读过《指环王》,《奥伯伦巨虫》,《不完善的巫士》或者《征服者》?你是否期望过可以和赛拉诺或者达达尼昂比剑,或者站在他们身边在黎明的曙光下等待着红 衣主教的卫士。有没有想过你会如何对付蛇发女怪,海龙,鹿厅的毁灭,或是那和人一样行走的公牛怪?有没有想过与辛巴达或者铁血船长一起,在启明星的指引下航行到世界尽头?……如果对这些任何一个问题你的答案是”是的“,你就是一个角色扮演游戏玩家,或者你应该是。”

如果我们把它换成一种更具*文化的语句,那么我想应该是这样的:

“你是不是在《三国演义》,《水浒传》,《隋唐演义》,《七侠五义》,《山海经》这些作品的陪伴下长大的?你是否读过《射雕英雄传》,《楚留香传奇》,《天龙八部》或者《白发魔女传》?你是否期望过可以回到三国时代和曹操、赵云等英雄人物一起驰骋疆场建功立业,醒握天下权醉卧美人膝,或者与水浒英雄们一起大块吃肉、大口喝酒、替天行道?或是一入江湖,桃李春风、江湖夜雨、鲜衣怒马、快意恩仇……如果对这些任何一个问题你的答案是”是的“,你就是一个角色扮演游戏玩家,或者你应该是。”

在这里,角色扮演游戏满足的是什么呢?让玩家能够进入自己幻想中的世界,成为拯救世界的英雄。在国外主要是奇幻世界下的英雄角色,在国内也一样——成为乱世英雄或是武侠世界中的侠客,所以不难理解为什么国外多是奇幻题材而国内则三国、武侠题材泛滥了,这归根结底都是一种英雄情结。

在上面那段话之后,《Temple of Apshai》的说明书里继续写道:

“这本游戏说明书沿着同样的血脉,RPG游戏让你有一个离开这个过于平凡的已经没有魔法和怪物的世界的机会,尽管玩家可能是现实世界中的一个完全的失败者,RPG游戏给了他们一个检测自己真正魄力的机会。更重要的是,RPG游戏有时候会真的成为一种生活,对你你和你的个性都是。”

是的,在现实生活中,我们很难实现自己的英雄梦想,但是游戏设计师建立了一个虚拟世界之后,就可以很好地满足现实世界中我们无法实现的梦想了。梦想是什么呢?佛洛伊德在《梦的解析》中说:“梦的内容是在于愿望达成,其动机在于某种愿望。”所以游戏内容实际上就是帮助你实现你内在的某种动机和愿望。

那么如何实现呢?

神话学大师Joseph Campbell通过对世界上各个民族文化历史的研究,发现不同民族的无数史诗和传说都呈现了一个某种共性的结构,这种共性的形态表现了人类的集体潜意识,被称做英雄之旅(hero's journey,或者叫monomyths)。

几乎所有以讲故事为主题的传说、文学、影视动画甚至游戏作品都是遵循着“英雄之旅”的流程:出发、修炼、归来与解答——传说如贝奥武夫、奥德赛,电影如星球大战、哈利波特,文学作品如基督山伯爵、指环王,漫画如七龙珠、圣传,不外如是。英雄开始冒险,英雄披荆斩棘,英雄成功复仇或建立功业。*的武侠小说,多数也是这样一个套路:主角因为某种磨难开始踏入江湖,机缘巧合修得神功,归来,复仇或化解恩怨。

游戏自然也是一样的。几乎所有的角色扮演游戏都是一样的标准流程:主角因为某个原因开始冒险,通过冒险之路上的不断的战斗开始成长,*发现阴谋消灭敌人拯救世界——角色扮演游戏给玩家的就是这样一种体验。

如果我们推而广之,那么就会发现其他任何一种游戏类型都可以归结到扮演这个层面。在毁灭战士里里你是一名阻止恶魔入侵基地的战士,在使命召唤中你是一名士兵,在帝国时代里你是一名战场指挥官,在主题医院里你是一名医院管理者,在实况足球里你是一名球队管理者……凡此种种。

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