u3d一般是游戏开发行业需要学习掌握的技术。不知道你在什么地区,想在哪里学习,在上海的话,有游戏开发专业的培训机构太多了。我们就专门有这项技术的培训。
选择学校的时候可以重点从师资、课程设置、学生就业服务三方面考虑。你首先要给自己规划一下学习方案,想利用多长时间学习,学习后要达到什么水平,想去什么地方就业等等,这些都要先考虑清楚,完了再根据自己的需求去选择学校,看学校能不能满足自己的条件。
个人觉得有时间学习一下这两个图形API还是很有好处的:
引擎的渲染部分其实是对图形API的封装,学习一下图形API可以更加好的理解引擎的渲染机制
在学习图形API的过程中你会遇到很多3D数学的问题,这方面也是在使用引擎的时候必须的。
学习过程中可以了解3D流水线是个什么样的东西(哪些部分是可以使用Shader替代的,可以加上对u3d中shader的理解),另外还可以更好的理解一个3D物体是怎么从局部坐标系到最终渲染到屏幕上面的整个过程。总之多做了解觉得不会无用,它能是你更好的驾驭引擎,做到用着心里有数。
上海学unity3d其实选择不多,可以在丝路设计培训查看,自己就那毕业的。
首先 你如果真的是一点点基础没有,过去会比较难,前期下点功夫,可以跟上,到了函数、指针那一块可能就非常吃力了。
总的来说,最好有点基础吧,不知道3d是什么情况,老师上课很不错,确实挺负责的,但是如果自己听不进去,再负责也没用。